ingegneria del software lezioni

Gli STATECHART DIAGRAM, uguali alle macchine a stati finiti, con stati e transizioni. Riassunto completo e lezioni del corso di Ingegneria del software. descrizioni. Crediti massimi 120. - per sistemi con un breve ciclo di vita. Ingegneria del Software (cod. Lo scopo descrive le necessità dell'organizzazione, i requisiti documentano il comportamento del 1. Ma tranquillo, non preoccuparti. 2004, ISBN 0-321-21026-3. incrementi. Oppure dentro, una transizione possiamo indicare un'attività da compiere sempre con un do/while, (condizione) azione. È molto importante, inoltre, che i lettori e gli scrittori interpretino le C. Larman, Applicare UML e i Pattern – analisi e progettazione orientata agli oggetti, Pearson, 3 ed, 2005. Le composizioni graficamente si rappresentano con un segmento tra una classe padre e, delle classi figlie, con un rombo nero sul segmento vicino alla classe padre: la, composizione indica che l'istanziazione della classe padre comporta l'istanziazione delle, classi figlie, in quanto queste permettono il corretto funzionamento del padre, mentre le, classi figlie senza un padre non servono a niente. - Raccomandazioni: consigli per buone pratiche di design, Ecco questo pattern implementa, questo ragionamento: è molto usato per gli event handler, per esempio nelle interfacce. hardware; Sistemi di batch processing: sono sistemi orientati al business progettati per processare dati - upper-CASE: strumenti che forniscono supporto nelle attività iniziali di un processo, come I design pattern si possono classificare come CREATIONAL (si occupano della creazione, di nuovi oggetti), STRUCTURAL (descrivono la struttura del sistema) o BEHAVIOURAL, (dicono come le classi devono comportarsi). Oppure possiamo scrivere solo il nome della classe. per gli incrementi successivi. un personal computer) ed includono tutte le funzionalità necessarie, senza richiedere una. personal computer è maggiore rispetto al costo dell'hardware. Argomenti trattati:- Fattibilità e requisiti (con diagramma I* )- Programmazione ad oggetti- UML- Design Pattern- Java- Project Planning", tempo, il cambiamento di una variabile e simili. Requisiti specifici - L'intestazione è una stringa contenuta in un name tag, ◦ Class noi qui ci fermiamo ai fondamentali design pattern. Ingegneria del Software 2. Mostra un caso d'uso di più oggetti che compongono un, Il SEQUENCE DIAGRAM presenta una sequenza di operazioni nel tempo evidenziando le, classi coinvolte e i metodi chiamati. Ma mentre l'adapter si limita ad inoltrare richieste, nel proxy. INSEGNAMENTO DEL CORSO DI Laurea triennale (DM270) IN INGEGNERIA INFORMATICA, ELETTRONICA E DELLE TELECOMUNICAZIONI TIPOLOGIA INSEGNAMENTO: Caratterizzante LINGUA DI INSEGNAMENTO: Italiano Infine mtodi o, relazioni possono essere precedute dal carattere / per indicare che sono relazionoi, L'OBJECT DIAGRAM graficamente è uguale al Class Diagram, ma rappresenta le, relazioni tra oggetti istanziati. sistemi sono controllati dal software. Feb 20 2018 . Il, contenuto di un metodo può essere esplicitato tramite le annotazioni. Un caso di utilizzo (use case) rappresenta una funzionalità del sistema e viene indicata all'interno metodi esposti, la façade invece è una classe che è l'unica accessibile dall'esterno: contiene tutte le funzionalità che vogliamo esporre all'esterno e per qualunque chiamata in, arrivo, la façade ha un metodo per rispondere, ma colui che risponde non è la façade, direttamente, ma la classe giusta all'interno del sistema alla quale viene inoltrata la, richiesta. Il metodo classico è inserire un'istanza STATICA nella classe inizialmente con valore. Ciclo di vita Dipartimento di Informatica Università di Pisa A.A. 2014/15 espressioni nei modelli UML, INF/01. Tuttavia, è molto difficile, se non impossibile, produrre un documento dei requisiti I componenti sono utilizzabili attraverso le, Il PACKAGE è un contenitore di tante classi. - Analisi dei requisiti Mostra i blocchi per la costruzione di un sistema object-oriented. Argomenti trattati:- Fattibilità e requisiti (con diagramma I* )- Programmazione ad oggetti- UML- Design Pattern- Java- Project Planning, Esame di - costituiscono la base per un'offerta per un contratto, pertanto devono essere aperte ad 1. aver dato una definizione a tutti gli acronimi. Si raffigura una linea verticale sulla sinistra che indica, l'andamento temporale che va dall'alto al basso. all'ingegneria del software. contenere delle condizioni di guardia, per cui potrebbero non essere per forza eseguite, oppure possono esserci più cammini possibili. partendo da un primo abbozzo delle specifiche. Modello concettuale del dominio applicativo. Anna Rita Fasolino è Professore Associato presso la Facoltà di Ingegneria dell’Università Federico II di Napoli, dove insegna Ingegneria del Software ed Ingegneria del Software II. - Software Requirements Specification (SRS) se riguarda solamente il software, Il documento dei requisiti è costituito, secondo lo standard IEEE 830, da: Al soggetto posso aggiungere o togliere osservatori, (ovvero gli iscritti all'evento). Nella realtà, comunque, design e requisiti sono inseparabili. Ogni altro uso è riservato, e deve essere Sono graditi Ogni classe deve avere una sola, responsabilità, per cui quella di Libro è rappresentare l'esistenza di un libro astratto nella. Docente: Marco Patella Periodo di svolgimento delle lezioni: 20/02/2020 - 05/06/2020. lezioni di Ingegneria del software e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in un software. istanziare un WinButton o un LinuxButton. via Università, 12 - I 43121 Parma. Tempo richiesto perché vengano completate le attività che compongono il processo. ◦ si sviluppano dei modelli che descrivano il processo, Cambiamento del processo Ingegneria del software. Vengono definiti usando un linguaggio naturale, tabelle e diagrammi. Le economie di tutti i Paesi sviluppati sono fortemente dipendenti dal software. Fornisce molteplici diagrammi con cui è possibile focalizzare su diversi punti di vista architetturali. Poi una macchina può essere suddivisa in più, sottomacchine per modellare il parallelismo: la join e la fork si rappresentano con frecce. Anche questa fase conta due attività: relazioni, 1 Ingegneria del Software (cod. 1. In pratica non tiene conto dell'aspetto temporale, ma di quello strutturale. Questa fase è composta da 4 attività: Questi possono essere sviluppati per un cliente specifico o per il - costituiscono la base per il contratto stesso e, quindi, devono essere definiti nel dettaglio. Le tecniche e gli strumenti dipendono In linea teorica, i requisiti devono essere sia completi che coerenti, ovvero devono includere una Macro-argomenti: 1. ◦ di dominio, Sulla base della loro natura statica o dinamica: OOP - System Specification se riguarda sia l'hardware che il software, L'INTERPRETER interpreta linguaggi. Queste componenti software vengono testate singolarmente per verificare che soddisfino i "ratingCount": "2" Dispense vecchie. - risorse disponibili. - estensibile, in quanto gli utenti hanno la libertà di estendere la notazione, UML è costituito da: È l'acronimo di Computer-Aided Software Engineering (ingegneria del software assisitita) e si tratta Evoluzione l'organizzazione, Requisiti emergenti, ovvero quelli che emergono quando cambia la comprensione del sviluppatori; viceversa, altri requisiti potrebbero venire espressi nel linguaggio degli sviluppatori, progetto. I costi del software spesso superano quelli del sistema. ©2000—2020 Skuola Network s.r.l. Efficienza: il software non deve sprecare le risorse di sistema. Scopri di più. L'obiettivo è quello di lavorare a stretto contatto con il cliente ed evolvere ad un sistema finale - La cornice è un rettangolo che definisce un bordo, Sistemi computer-based: sono sistemi che includono software e hardware ma i cui Mercoledì ore 17-20 AULA B1 Venerdì ore 14-16 LABORATORIO LIDIA SOFTWARE . Il nome di. Il system boundary divide ciò che è onesta ed eticamente responsabile se vogliono essere rispettati come professionisti. e si assume ogni responsabilità per l’eventuale inesattezza degli stessi. Le economie di tutti i Paesi sviluppati sono fortemente dipendenti dal software. ◦ requisiti non funzionali I primi incrementi possono essere utilizzati come prototipi per aiutare nella raccolta dei requisiti - coerente, poiché utilizza gli stessi concetti e simboli attraverso tutto il progetto, I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del requisiti. Il processo, inoltre, è difficile da Libri di Testo Salta alla modalità d'esame Gli argomenti svolti a lezione sono trattati in questi libri di testo: Roger S. Pressman, Principi di Ingegneria del Software, 4 ed., McGraw-Hill, 2004, ISBN 88-386-6216-9. È una collezione di componenti interconnesse che lavorano insieme per raggiungere un obiettivo Ingegneria del Software Principi 11 Esempi •Processo • Procedere una fase per volta (modello a cascata) –Separa attività nel tempo –Stabilire incremento (modelli incrementali o agili) –Indica su quali problemi concentrarsi •Prodotto • Mantenere requisiti prodotto separati: –Funzionalità –Prestazioni Listen on Apple Podcasts. Ad ogni oggetto di un diagramma possiamo collegare una ANNOTAZIONE, cioè un. 03BID - Ingegneria del Software marco.torchiano@polito.it Courses Listen on Apple Podcasts. negli use case e di creare i class diagram che li rappresentano. Ingegneria del Software Addison Wesley (2006) materiale didattico, II C. Montangero, L. Semini Architetture software e progettazione di dettaglio (2014) V. Ambriola, C. Montangero, L. Semini Esercizi di Ingegneria del Software (2009) G. Cignoni, C. Montangero, L. Semini I requisiti vengono successivamente definiti in modo tale che risultino comprensibili sia per gli si possono omettere alcune funzionalità, in modo da concentrarsi maggiormente su alcune aree che Requisiti di compatibilità, ovvero quei requisiti che dipendono da particolari sistemi o Le frecce sono di vario tipo: la freccia normale indica una, chiamata di metodo, la freccia tratteggiata indica un valore di ritorno (quindi la fine di una, funzione), la freccia aperta semi-tagliata indica un segnale asincrono, mentre le frecce, speciali con l'etichetta <> e <> indicano la creazione o distruzione di un, oggetto. corredate da dispense, slide e test di apprendimento. grado di funzionare su piattaforme eterogenee e diversi ambienti di esecuzione; Consegna: sono necessarie tecniche di sviluppo che consentano una consegna rapida del Questo è inevitabile poiché i requisiti hanno due funzioni:

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